top of page

Gra terenowa: Åšladami literatury w waszej okolicy

Na podstawie: WÅ‚Ä…cz siÄ™ do gry Jak zorganizować grÄ™ miejskÄ… 

Ilustracje: Beata Malentowicz

​

Gra literacka to skuteczna i niezwykle atrakcyjna metoda popularyzujÄ…ca czytanie, ksztaÅ‚tujÄ…ca kompetencje czytelnicze oraz motywujÄ…ca do nauki poprzez zabawÄ™. Przypomina swojÄ… formuÅ‚Ä… harcerskie podchody… bÄ…dź pracÄ™ detektywa. Wykorzystuje wiedzÄ™ teoretycznÄ… uczestników i ich umiejÄ™tnoÅ›ci praktyczne, a może być także doskonaÅ‚ym miejscem na rozwijanie talentów i kreatywność. Jest Å›wietnÄ… okazjÄ…, aby zdobyć nowe wiadomoÅ›ci dotyczÄ…ce literatury i historii, otaczajÄ…cego nas Å›wiata.

​

Celem gry literackiej jest:

  • uÅ›wiadomienie dzieciom i mÅ‚odzieży, Å¼e książki sÄ… potencjalnym źródÅ‚em wiedzy i odpowiedzi na wiele pytaÅ„

  • zachÄ™cenie uczestników do czÄ™stszego siÄ™gania po książki, powrotu do lektur wykorzystanych w grze

​

Gra miejska to poÅ‚Ä…czenie gry internetowej, happeningu i interaktywnej zabawy ulicznej. Uczestnicy mogÄ… poznawać historiÄ™ miasta, postaci z nim zwiÄ…zanych, architekturÄ™, walory turystyczne regionu. Ulice miasta stajÄ… siÄ™ wtedy planszÄ… gry, a zespoÅ‚y uczestniczÄ… w rozwiÄ…zywaniu zagadek „wchodzÄ…c” w dany temat.

​

Gra może skÅ‚adać siÄ™ z dwóch części: etapu internetowego i etapu ulicznego. JeÅ›li format gry jest mniejszy, można wybrać jedynie etap uliczny (nigdy odwrotnie).

​

 

​

Gra literacka

​

Pomysły na grę: Gra ma na celu:

  • przedstawienie uczniom biografii pisarza lub poety zwiÄ…zanego z okolicÄ…

  • przybliżenie mÅ‚odzieży faktów i ciekawostek literackich

  • przekazanie im podstawowych informacji dotyczÄ…cych konkretnych książek

  • zachÄ™cenie do dalszych badaÅ„ nad literaturÄ…

​

Grę można przeprowadzić:

  • na podstawie konkretnej książki

  • na podstawie książek jednego pisarza

  • wykorzystujÄ…c biografiÄ™ pisarza

  • inspirujÄ…c siÄ™ miejscem.

​

O czym musimy pamiętać, organizując grę:

  • miejsca, obiekty, które wybierzemy do gry, powinny zaciekawiać, inspirować do dziaÅ‚aÅ„ i zdobywania wiedzy

  • poszczególne punkty gry powinny znajdować siÄ™ w nieznacznej od siebie odlegÅ‚oÅ›ci

  • instrukcje do zadaÅ„ muszÄ… być jasno sformuÅ‚owane

  • zadania powinny angażować wszystkich czÅ‚onków grupy i być dostosowane do poziomu graczy

  • gra zakÅ‚ada pracÄ™ zespoÅ‚owÄ…, dobrze jest wprowadzić element rywalizacji pomiÄ™dzy poszczególnymi zespoÅ‚ami

  • gra musi być dobrze zaplanowana w czasie i w przestrzeni

  • należy zaplanować wersjÄ™ na niepogodÄ™

  • należy pamiÄ™tać o przygotowaniu potrzebnych materiaÅ‚ów: karty z instrukcjÄ… gry, mapy miasta, dÅ‚ugopisy…

​

Instrukcja do gry:

  • Wyznacz na mapie swojej miejscowoÅ›ci kilka miejsc, które sÄ… w jakiÅ› sposób zwiÄ…zane z literaturÄ… – biografiÄ… twórców, opisami, wydarzeniami, postaciami literackimi.

  • Przy każdym z punktów na uczestników czekać bÄ™dÄ… przygotowane zadania. PamiÄ™taj, aby ilość stanowisk i stopieÅ„ trudnoÅ›ci poszczególnych zadaÅ„ dostosować do wiedzy i umiejÄ™tnoÅ›ci uczestników gry.

  • Uczestników podziel na zespoÅ‚y – warto, aby zespoÅ‚y byÅ‚y kilkuosobowe. JeÅ›li organizujesz grÄ™ na nieznanym terenie dla maÅ‚ych dzieci, pamiÄ™taj, aby każdy zespóÅ‚ miaÅ‚ przydzielonego przewodnika, który nie pozwoli siÄ™ im zgubić w terenie. Każdy zespóÅ‚ dostaje instrukcjÄ™ dotyczÄ…cÄ… gry wraz z mapÄ… terenu i zaznaczonymi stanowiskami.

  • Wszystkie zespoÅ‚y rozpoczynajÄ… grÄ™ o tej samej godzinie. WyruszajÄ… do wyznaczonych na mapie punktów. Jeżeli w grze bierze udziaÅ‚ wiele grup, można na poczÄ…tek rozdać zadanie do wykonania, aby zróżnicować czas startu, wypuszczać grupy co 10 minut albo umieÅ›cić punkty tak, aby każda grupa zaczynaÅ‚a w innym miejscu.

  • Na każdym punkcie czeka na grupÄ™ jedna bÄ…dź dwie osoby, które powiedzÄ… im kilka sÅ‚ów o miejscu, do którego dotarli, i dadzÄ… zadanie do wykonania. MogÄ… być też punkty, na których zamiast organizatora, czeka tylko list, czy wiadomość ze wskazówkÄ…, zadaniem lub informacjÄ… dotyczÄ…cÄ… miejsca. Osoby stojÄ…ce na punktach mogÄ… też wcielić siÄ™ w rolÄ™ bohatera książki lub danego autora. Grupy mogÄ… mieć przy sobie kartÄ™ oceny, na której za wykonane zadanie otrzymujÄ… punkty. Po zakoÅ„czeniu gry uczestnicy podsumowujÄ… swoje punkty i otrzymujÄ… nagrody.

​

Podsumowanie gry  

  • Uczestnicy muszÄ… czuć, że czegoÅ› nowego siÄ™ dowiedzieli, że zajmowanie siÄ™ literaturÄ…, dziedzictwem swojej miejscowoÅ›ci to ważne i ciekawe zajÄ™cie.
    Dlatego też proponujemy, aby po zakończonej zabawie przeprowadzić w szkole lekcję podsumowującą. Zebrane informacje można uporządkować, stosując metodę mapy myślowej.
    PodsumowujÄ…c ćwiczenie, zadajcie sobie pytania: Co już wiemy? A czego musimy siÄ™ jeszcze dowiedzieć? Wraz z uczniami zastanówcie siÄ™, gdzie szukać pozostaÅ‚ych informacji. Uczniowie wypisujÄ… pytania, na które jeszcze nie majÄ… odpowiedzi, oraz wymieniajÄ… źródÅ‚a, z których bÄ™dÄ… korzystać.

​

​

Wskazówki dla organizatorów gry  

  • Wyznaczamy trasÄ™ i ukÅ‚adamy zadania

  • DÅ‚ugość trasy i jej różnorodność powinna uwzglÄ™dniać wiek uczestników, ilość uczestników.

  • W mniejszych miastach dobrym rozwiÄ…zaniem jest wyznaczenie kilku tras – uczestnicy nie „wpadajÄ…” na siebie!

  • Każda drużyna powinna otrzymać plan/mapÄ™, ponieważ zadania mogÄ… czÄ™sto odnosić siÄ™ np. do nazw ulic.

  • Dla mÅ‚odzieży warto zaznaczyć na mapie obszar, po którym bÄ™dÄ… siÄ™ poruszać (ograniczmy możliwość zaginiÄ™cia zawodnika albo nawet caÅ‚ej drużyny!).

  • Koniecznie należy przejść trasÄ™ i zmierzyć czas przejÅ›cia, uwzglÄ™dnić wszelkie możliwe niedogodnoÅ›ci i przeszkody.

  • Ważne jest wybranie odpowiednich miejsc „kontaktowych” (tutaj możemy zostawić zadania) – sprawdzajÄ… siÄ™ zaprzyjaźnione instytucje , sklepy, ksiÄ™garnie…

  • Zadania dla drużyn powinny być maksymalnie zwiÄ…zane z tematem gry, różnorodne, wymagajÄ…ce! i koniecznie powinny speÅ‚niać też funkcje edukacyjne (ważne: nie tylko zabawa!).

  • Dla uczestników gry – dla zgÅ‚oszonych zespoÅ‚ów – należy zorganizować spotkanie wprowadzajÄ…ce – 2/3 tygodnie przed planowanym terminem gry.

  • Jeżeli organizator posiada swojÄ… stronÄ™ internetowÄ…, może umieszczać na bieżąco informacje o grze na tej wÅ‚aÅ›nie stronie. Kandydaci na organizatorów – pracujcie w zespole (ale też nie w bardzo dużym zespole), podzielcie siÄ™ pracÄ… – tej jest naprawdÄ™ sporo.

 

Regulamin gry

Ważny – dobrze opracowany pozwoli nam uniknąć puÅ‚apek, ale gra ma być też zabawÄ…, zatem pewna doza „lekkoÅ›ci” bÄ™dzie bardzo wskazana. Nie traktujmy (i sprawmy, aby i uczestnicy gry tak to poczuli) wszystkiego strasznie poważnie!

​

Nagrody

Motywacja jest oczywiÅ›cie istotna – po prostu!

 

 

Finał

Warto zorganizować specjalne podsumowanie gry, najlepiej tego samego dnia (nagrody, podzielenie się refleksjami na bieżąco).

​

08.JPG
06.JPG
03.JPG
07.JPG
09.JPG
14.JPG
17.JPG
20.JPG
21.JPG
30.JPG
31.JPG
46.JPG

Dolnośląska Biblioteka Pedagogiczna we Wrocławiu

Oprac. M. Grabowska

Aktualizacja:  listopad 2020

​

Grafika: Obraz OpenClipart-Vectors z Pixabay 

  • DBP
  • DBP
  • DBP
  • DBP
  • Grey Instagram Icon
bottom of page