Cechy charakterystyczne osoby uzależnionej
-
Przywiązuje wielką wagę do posiadania telefonu komórkowego;
-
Musi mieć go cały czas przy sobie, często nosi również ze sobą dodatkową, naładowaną baterię;
-
Kiedy nie ma ze sobą naładowanego aparatu, odczuwa głęboki dyskomfort, analogiczny do tego, jaki następuje po nagłym odstawieniu narkotyku, objawia się on: złym nastrojem, niepokojem, irytacją, bezsennością, a nawet atakami paniki;
-
Telefon jest pośrednikiem i najważniejszym narzędziem w codziennych kontaktach z innymi;
-
Używanie telefonu nie wypływa już z konieczności (takich jak praca) , a jest podyktowane czynnikami natury emocjonalnej i społecznej;
-
Odczuwa przymus ciągłego kontaktowania się z kimś bez konkretnego celu;
-
Ustawicznie, nerwowo nasłuchuje sygnału dzwonka bądź dźwięku sygnalizującego otrzymanie SMS-a;
-
Telefon służy jej do sprawowania nieustannej kontroli nad najbliższymi;
-
By usprawiedliwić swoje zachowanie, powołuje się na wygodę i bezpieczeństwo;
-
Woli kontakt telefoniczny niż rozmowę twarzą w twarz;
-
Maskuje bądź zaprzecza doświadczaniu lęków;
-
Apatia

Konsekwencje uzależnienia
-
zanik innych zainteresowań,
-
gwałtowne wahania nastroju,
-
zaburzenia snu i odżywania,
-
nadużywanie leków i narkotyków,
-
popadnięcie w długi z tytułu nadmiernie wysokich rachunków telefonicznych,
-
konflikty z bliskimi,
-
kłopoty w życiu zawodowym.
Rodzaje uzależnień
-
od wysyłania i odbierania SMS-ów (na kciuku pojawia się odcisk, a klawiatura aparatu jest mocno zniszczona),
-
od kupowania ciągle nowych modeli (zdolność wydania na takie urządzenie dużej sumy),
-
„Komórkowi ekshibicjoniści” (chwalenie się przed innymi wymyślnym aparatem, głośne przez niego rozmawianie, pozwalanie, aby długo dzwonił, żeby wszyscy obecni go usłyszeli),
-
SWT (syndrom włączonego telefonu, obawa przed wyłączeniem aparatu, noszenie zapasowej baterii),
-
gracze (nadmierne zainteresowanie grami znajdującymi się w telefonie).
